Форум создан в 2008 году
[ Главная ] [ Крым - модификация под Trainz-22 - Страница 2 - FORUM ] [ Регистрация ] [ Вход ]
· Среда, 10.06.2026, 03:38 · Вы вошли как Гость Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск ·
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Крым - модификация под Trainz-22
TossibosiДата: Понедельник, 02.02.2026, 12:55 | Сообщение # 16
Группа: проверенные
Сообщений: 8
Статус: Offline
Добрый день! За переделку не переживайте. Просто параллельно делаю ЧС4 занят поэтому времени пока маловато, но потихоньку делаю карту

Добавлено (29.03.2026, 00:32)
---------------------------------------------
https://imgbox.com/gallery/edit/J6ciTCxglL/SAFkxE1U4k2tkApQ  - Текущий прогресс. На данный момент контактная сеть 100% полностью переделана и весь электрифицированный участок наведён. Остаётся тепловозная часть и в целом почти готово


CHS4UZ
 
kukaДата: Воскресенье, 29.03.2026, 01:34 | Сообщение # 17
Группа: модераторы
Сообщений: 1811
Статус: Offline
Tossibosi, просто великолепно, терпения тебе...
 
vl80sДата: Воскресенье, 29.03.2026, 05:19 | Сообщение # 18
Группа: проверенные
Сообщений: 196
Статус: Offline
Наконец то депо хоть довели до ума.
 
JonasДата: Воскресенье, 29.03.2026, 09:22 | Сообщение # 19
Группа: участники
Сообщений: 19
Статус: Offline
Это просто дгугая карта! Шыкарно!
 
TossibosiДата: Суббота, 09.05.2026, 01:35 | Сообщение # 20
Группа: проверенные
Сообщений: 8
Статус: Offline
Работы продолжаются!
https://imgbox.com/gallery/edit/P6scYknLiu/sy5BOMxCE5Mg4Wt8#


CHS4UZ
 
kukaДата: Понедельник, 11.05.2026, 23:32 | Сообщение # 21
Группа: модераторы
Сообщений: 1811
Статус: Offline
Tossibosi, интересная и красивая работа сделана. А какая ФПС будет?
 
TossibosiДата: Среда, 13.05.2026, 13:13 | Сообщение # 22
Группа: проверенные
Сообщений: 8
Статус: Offline
Ну Джанкой я постарался оптимизировать, убрав все процедурные стрелки. Вместо них стоят обычные объектные, что уже неплохо бустит ФПС. Но сказать трудно бо у меня РТХ 5080 ноутбучная, и понятно что она вытягивает всю и вся. Ну самые жёсткие просадки были только в Джанкое, если стоят ультра тени и при этом игра в 4К идёт + генерация кадров Lossless scaling которая тоже около 20% чистой мощи ГПУ отбирает. А так в целом вроде неплохо, хотя я добавил гораздо больше травы вокруг. Ну трава лёгкая, 4 полигон каждая и не откидывает тени, что в общем-то и верно. Так что думаю будет хорошо. В худшем случае потом проверим если будет лагать у кого то попробуем оптимизировать, но это можно будет максимум чуток урезать травы, бо остальное по факту так и осталось.

CHS4UZ
 
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:

Copyright Dobryi © 2026